影之诗龙族两次

影之诗受到很多玩家的喜好,虽然本质上没有离开万智牌的模式,但是影之诗发展出了不少新的玩法。下面就让小易给大家带来影之诗龙族入门玩法详解。

影之诗龙族职业单卡分析

重要单卡解说(费用由低到高)

炽热吐息

影之诗独此一家的低费单解,简单粗暴一费打2。其他职业的低费单解一样平常需要2费,同为1费的对空射击则需要前置条件才能使用。这张1费单解可以或许在后手时解掉先手快攻的1费侍从,打断敌手的节奏,后期也能用于补刀,简单机动,中慢速体系的龙族经常会携带两张以上。

银白幼龙

尺度的1费侍从,与战神哥布林同样的身段,是及格的快攻侍从,先手1费定时登场每每能抢到2血甚至更多。有一个分外的效果非常有价值:打出时若已觉醒,则抽一张牌。后期抽到也不亏牌,能降低鬼抽概率的低费侍从是难得的,可以说是很优质了。

龙之启示

跳费体系的龙族(也就是大多数龙族)的焦点卡牌之一,2费定时打出龙之启示是中慢速龙族套牌最想干的事情。跳费的好处无需多说,可以更快的打出高费高质量的卡牌。觉醒后可以分外产生抽牌效果,费用到达10以后抽到也不会亏卡。多数龙族必备。(插几句话,影之诗的卡牌模板在7费之前大抵呈线性增长,好比1费侍从多为1/1或1/2,2费则多为2/2或1/3,3费多为2/3或3/2,4费多为3/4要么4/3,以此类推。而从7费开始,这个线性增长的模板开始崩坏,7费以及之后的侍从每每非常强力,我们称之为“神仙打斗”,这与游戏的计划初心有关:影之诗的卡牌对战节奏比同类CCG游戏快许多,计划者并不盼望对局拖的太久,因而给高费用段的卡牌计划了许多强力甚至过度的效果,盼望能加速对局结束。因而,中慢速龙族前期跳费,夺取尽早打出高费卡牌的思绪是不难明白的)。

沙拉曼达的吐息

一张优质到连快攻都市带的解牌。2费的时间是一张尺度的2费打3,任何一套控制卡组都市携带的低费单解。奇特的地方在于,这还是一张aoe,6费爆能强化时打出,能对指定敌方侍从造成5点伤害,剩余的其他侍从造成2点伤害,大概是影之诗服从最高的aoe卡牌,何况本质上还是一张低费单解,非常机动,无论你是什么龙族套牌,务必至少携带两张。(不外快退环境了)

龙剑少女·爱拉

时空转生版本复刻的爱拉,一样平常称为新爱拉。这是一张尺度的2费曲线,为了前期节奏要么防快攻,可以打出用于站场,也能作为元祖的弹药。在有进化点时可以用于跳费(不亏模的跳费牌就是好牌.jpg),后手4费进化新爱拉+龙之启示,是中慢速龙族尺度的天胡起手式,比起旧爱拉,可以或许回避被消散/变形的风险。

虎鲸巨涡

DBN版本推出的新卡(国服暂无),一张非常机动的弥补曲线用单卡,同时也是对元祖龙的一大增强,也被林德龙接纳。2费召唤一个2/2的虎鲸,爆能强化4召唤两个,爆能强化6三个,爆能强化8四个,爆能强化10五个。一键铺场,赚取卡差,弥补费用,给元祖当弹药都是极好的,将来会被大量接纳的单卡。

帝国龙骑士的配音者叫做津田健次郎,在闻名的集换式卡牌游戏“游戏王”同名动画中,担当主角之一的海马濑人的配音演员。海马濑人是海马娱乐团体的董事长,社长就是专指海马濑人这个角色。由于这个角色的印象过于深入民气,社长已经成了津田健次郎的代名词之一,同理实用于帝国龙骑士。

龙骑士·爱拉

最早的爱拉,我们常称之为旧爱拉。虽然与新爱拉一样是2/2,但是她是个3费侍从,并且跳费效果来自于该卡的谢幕曲。可以或许稳定跳费不亏模就是好卡,还能当做元祖的弹药,而且跳费不依靠进化点,只要打出去就不亏。不外偶然会由于吃清除/变形而跳费失败。总体是张好卡,无穷模式的中慢速龙族一样平常会选择满编。

巨镰龙骑士

在国际服叫做大镰龙骑士,又被戏称为“大连人”。乍一看是一张很蠢的3费2/2外带扑灭本领,但在进入觉醒后会分外得到狂奔本领。扑灭这个KeyWords假如再和突进/狂奔联合在一起,就相当于一张硬解(硬解=硬性去除卡牌,在这类卡牌游戏中指,打出后可以无条件粉碎常规侍从的卡牌),3费的低廉费用作为硬解价值极高,何况作为狂奔侍从还可以用于打敌手的脸增补伤害,非常实用。大概全部的龙族套牌都市带两张。

龙友少女

一张非常少见的优质3费曲线,在一堆残疾人的3费侍从中脱颖而出,成为现在最强的3费站场曲线之一。互换本领等价于2张2攻侍从,横向铺场可以或许提供更多的打击频率和更强的防快攻本领,价值非常高。并且,3费两个打击频率,能一连触发两次元祖的效果,是相当优质的元祖弹药。快攻龙和元祖龙都市满编,值得拥有。

齐格菲

对不起………嗯不对,闻名的英雄史诗尼伯龙根之歌的主角,在游戏里虽然是张银卡,但也非常强力。效果是粉碎一个受伤的敌方侍从,貌似有些似曾相识,不外并不重要。赚节奏神卡,通常用于快攻龙之中。快攻龙大量的打1效应使得“受伤!的侍从”这个条件很轻易制造,与大连人一同组成了快攻龙重要的防地,使得快攻龙并不畏惧高费用的大号侍从。多数快攻龙卡组都市满编。

龙之负气

跳费的中慢速龙族的焦点组件之一。跳费,回血,过牌趁热打铁,是对阵非快攻卡组时5费打出的最佳选择之一,谁不爱呢.jpg。老例子,能跳费,不亏模,就是好卡,那么我跳费龙今日就要带这张卡。作用无需多说,跳费龙通常会满编,不外快退环境了。

水龙神的巫女

这里的水龙神,就是10费7/9狂奔的金卡,创世龙。龙族的职业焦点(绝对不浮夸),自从诞生开始牢牢占据除快攻龙以外全部龙族套牌的三个卡位,集站场、跳费、回血于一体,极大的增强了中慢速龙族的中期过渡本领,龙族玩家一样平常都有三张。第二弹预组有售,也可以合成,买了不亏。

骏鹰兽骑手 龙族本家优质的狂奔侍从之一,快攻龙踢爆对面脸的重要组件之一。分外效果为,己方其他侍从每次打击,都市给该侍从加1打击,可以嘉奖前期的铺场行为,5费登场时常常能涨到4攻甚至以上,降低敌手血线的服从非常高,被快攻龙和部分节奏龙广泛接纳,大多数时间都市带上三张。值得拥有。

黑龙骑士·法露特 常说的龙妹,巴哈姆特原作非常高人气的角色,在影之诗中也是很受欢迎的卡牌,同时也是龙族可选的主战者形象之一,现在在碧蓝幻想中也有登场(虽然身高降低到了一米二,风趣)。影之诗历史上出现过的,服从最高的狂奔侍从之一,6费5攻,空前也绝后,龙族本家的优质狂奔侍从,不但是快攻龙踢爆敌手的脸的利器,也是其他形态的龙族套牌良好的伤害出处,非常泛用。觉醒后还会得到物理免疫效果,像是皇室这种缺乏法术解牌的职业,很大概解不掉此卡,大大提高了再踢一脚的时机。虽然已经退环境,信奉犹在,常驻无穷模式并且嘻歡龙族套牌,此卡必备。龙族第一弹预组有售。

凤凰骑手·爱娜龙族本职业优质的狂奔侍从之一,快攻龙踢爆敌手的脸的最有用本领之一。这张狂奔侍从非常特别,其具有非常强的针对性:打击力会分外增长等同于场上其他侍从数目的数值。和骏鹰兽骑手一样可以己方嘉奖铺场,同时还可以让敌手为铺场支付代价,从种种意义上来说,都是在对阵中速卡组时的大杀器,常常能涨到6攻甚至以上,在肯定场所下服从甚至高于龙妹,是优质的卡组终结本领和直接伤害本领。不但是快攻龙会满编,元祖节奏龙的套牌思绪也很合适该卡发挥。想玩快攻龙,且对下个版本中的元祖节奏龙有爱好的玩家,记得满上三张。

元祖节奏龙不停都只要三张元祖

无谋之战

自古7费多假卡。现在轮换模式的T1套牌,空天无谋龙的焦点组件之一。以往的空天龙缺乏致胜本领,常常外挂无尽的龙啸、撒旦等卡牌用于致胜,但致胜速率还是较慢,这成了空天龙的一个心病。随着版本更替,巴哈的减弱使得本来无人问津的此卡因(别人的)祸得福,进入了主流构筑。在无谋的加持下,比方伊斯拉斐尔,巴哈姆特这些巨大的后期侍从都能化身狂奔,给敌手制造很大的麻烦,配合魔海女王甚至能完成otk。对于中慢速龙族有爱好的玩家可以合成。

龙之峡谷

一张以高单卡质量为特点,得以进入主流构筑的单卡。本来实在也是无人问津的,第一次在构筑里见到它,应该是饼佬的5000尘跳费龙。7费分3回合召唤3个5/5的飞龙,它极强的压抑、消耗本领渐渐被玩家们所熟悉到,在竞技场里体现也很好。现在大概会出如今全部的中慢速龙族的构筑中,成为了卡组标配。

龙之炎·吉尔尼特拉

时空转生版本复刻的新龙妈,尺度包的吉尔尼特拉则被称为旧龙妈。这张卡的用途并不算很广,在新卡预览阶段甚至被揶揄为:用于表现魔将军毕竟有多强的单卡。不外,实际用起来意外的不错,7费免费召唤一个4/4突进,有进化点的话还能再分外召唤一个,增强了龙族的中期过渡本领。别的,召唤出的4/4突进本身是视为3费侍从,可以作为元祖的弹药使用,因而也会出如今元祖龙的构筑中。不建议特意去合成,不外作为优质的可选组件效果很好,假如开到的话了不要剖析了。

龙魂战将·吉尔沃

即常说的龙铠。国际服DBN版本推出的新卡(国服)暂无。效果为将己方主战者的血量上线降低到10,并使主战者得到“回合结束时,对随机敌方侍从造成5点伤害,假如敌方场上没有侍从,则对主战者造成5点伤害”的效果,因而携带此卡的龙族套牌被戏称为“还击龙”。虽然10血有点危险,不外将来的轮换模式中很少有空场高斩杀的套牌,并且龙族可以跳费,该牌能提前登场,每回合随机打5绝对是莫大的压力。常见于跳费龙要么变速龙中,要么外挂于元祖龙里。

林德沃姆

一张计划的非常精彩的卡牌,DBN版本(国服暂无)完美的回避了被组合技滥用,和因跳费系统的上下限差距较大带来的不确定性(天湖or卡手)。普通拍出是个10/10白板,假如本局游戏中已经使用了不少于10张非侍从牌再打出,就可以化身为无视保卫的10/10狂奔,要么回合结束时给主战者奶5再抽5张牌的最终赖皮龙,催生了一个全新的思绪林德龙,在将来的轮换模式中是一个比较有竞争力的思绪。

以上就是软吧小易为大家带来影之诗龙族职业单卡分析,更多攻略请关注软吧影之诗。

影之诗 龙族卡组怎么搭配,今日为大家带来影之诗龙族卡组最强搭配心得,让我们一起来看看有哪些好的卡牌建议。

ジルニトラ


评价与使用方法

令人惊异的总和数值

举措时与进化时能召出的龙与ジルニトラ本身的总和数值(指打击力/体力加总的数值)为8PP:26,是傲人的高数值。

固然单纯的数值并不代表队员的强弱,但光是在场上一口吻出现3只应该会对敌手制造肯定的压力吧。

合适做终结者的性能

虽然cost8有些高C,但假如一进场就进化便能一张卡召出三名队员,局面的支配本领很高。能作为终结者活泼吧。

龙的特性是PP加速,大概在第6回适时就能用上ジルニトラ吧。

スカルドラゴン(骨龙)

评价与使用方法

攻撃特化队员

在己方组织打击时攻撃力+4,除了能解决对方的强力队员以外,也能对对方角色造成威胁。

不外使用上要留意效果在对方回合中是不会发动的,回合轮转之后有被对方单方辗压的大概。

决定胜败的终结者

完全的打击型角色,进化后发动本领打击力就会变成10。

只要打击对方角色两次就能定胜败,因此为葆护スカルドラゴン,将本卡与有「保卫」的队员组合会比较好吧。是很强力的终结者。

神龙

评价与使用方法

无手牌时的环境

Cost低的卡片在后期轻易烂在手里,而可以或许将那些卡片换掉的本领相当的不错。虽然PP7消耗偏高,但龙会加速PP的回答,应该也不会太难使用吧。

问题在于没有手牌的环境下能不能进行抽牌,根据结果会对使用率与编入卡组的张数产生影响吧。

防备后期火力熄火

若进入常期战斗,进张的质量每每会影响胜败。神龙能捐躯1张手牌换两张抽牌,能使后期的进张质量提高。

这种环境最盼望能把用不上的卡换掉,在手牌里留一张cost最小的废卡会比较好吧。假如在没有手牌的环境下也能抽卡的话就尽量把手牌用光吧。

ミストドラゴン(雾龙)

评价与使用方法

对离场策略不可太过自信

虽然面板低但由于拥有无法被打击的本领,在对方没有预备对策的环境下大概作为终结者存在。

但是除了打击之外另有很多本领可以或许让队员离场,在对方场上有具保卫本领的队员的环境下,由于面板过低感觉很不可靠。不太能等待它会常驻在场上。

快速进场的话好像会很棘手

致命伤是与cost不成正比的低面板,因此会与同cost的敌手陷入苦战。龙卡的特性是最大pp增长的效果,因此尽早使用的话好像不错。

顺遂的话就能在敌手抽到对策卡之前分出胜败也不肯定。好像能被需要pp加速的turbo或是ramp牌组接纳。

フレンジードラゴン

评价与使用方法

能用于序盘的防守

身为具有保卫本领的队员能拦截对方打击,保卫自身材力与其他的队友。

虽然进化前都不能打击,但用上EP很浪费以是基本上接纳彻底守势比较好。幸好cost3打击力却是4,非常轻易产生互击。

大概能在必须突破序盘时派上用场

在中~后半会越来越强的牌组组成中,最初需要增强防守的时间可以或许派上用场也说不定。

叶修 发布于2年前

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影之诗 龙族卡组轮换模式 3000分元祖龙卡组分享,一个良好的中速卡组,终端不能太少,需要有多种施压/终结本领,这点我在中速教和鱼丸的卡组中感觉深刻,他们胡起来上限是高,但是一旦缺少key卡整个打起来就很被动,同时由于终端较为单一,让敌手也很好处置应对。

许多时间打不出压力,常常是自己不停在处置局面但是自己血越来越少,最后局面打返回了自己也进了敌手斩杀线。(反抗中速死,龙,土法的时间都有这种感觉),以是我以为现在一个良好的中速卡组肯定是需要不停给敌手施压而且有多种斩杀方法的,被敌手的节奏牵着鼻子走的话就很难熬。这也是我迷上了这套全新元祖龙的缘故。

影之诗龙族卡组轮换模式 3000分元祖龙卡组分享 窜改:

移除过于让节奏的龙人召唤师,参加1驯龙师1元祖来尽大概的进步中期返场本领.进步对阵中速死和复仇者和分外职业的胜率。

回归了传统的跳费轴,但是又很机动不是特殊依靠于跳费,需要根据敌手的卡组种类机动调整自己的战术,制胜方法许多不要拘泥于此中一种,不外大概几种战术思绪方向是有的:

1.传统元祖龙思绪

跳费-(天梯)-元祖龙一连铺场压抑(穿插龙妈)-帝国龙骑士终结/时间神补牌续航/天梯连续补牌施压。

值得一提的是虽然元祖变成4费了,但是我们可以留到8费打4+2+2,而让7费交给新龙妈返场,也可以元祖配合3费21+11完成7费返场。

2.速跳时间神思绪

跳费-(新龙妈保7费安全)-8费时间神--一连社长横扫压抑/元祖一连铺场压抑--狂奔小弟斩杀/社长横扫终结/苟活拖敌手疲惫。

3.走地抢局面思绪

在没有抽到大量跳费时才思量,打节奏龙的方法,撑到天梯要么时间神之后变化终结本领。

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